ну таки поиграл...
гемплей простой до безобразия, но на удивление затягивающий...
в принципе не жалею, что потратил полчасика...
пожелания/предложения/замечания... бонус карточки за пройденный круг...
в начале игры вообще имеет смысл брать только +3 (воздушный шар), чтоб энергию не потратить слишком быстро... так-то назначение этих карточек понятны: помогают выбить нужно число ходов, чтоб попасть в деревню или торговцу... но как-то странно что энергию восстанавливает только одна...
использование карточек...
кажется немного неудобным постоянно вплывающее окно в начале каждого хода "не хотите использовать бонус..?"
Может стоит вынести эту ф-цию на отдельную кнопку в меню после хода игрока... чтоб было примерно: "искать интернеты", "ничего не делать", "использовать бонус"...
кубик...
ему бы добавить анимацию вращения... ну и звук броска... для большей симуляция настольной игры...
сюжет, конечно. немного по-детски наигран... но игра в целом получилось неплохой... жаль короткая...
Сразу добавлю что я вот в ожидании фильма решил по новой пройти оба wc3 и был доволен как и в первый раз =).
прошёл первый, сейчас сел за второй..)
про поводу патча... лично не надеюсь ни на что грандиозное... скорее всего правки баланса... по крайней мере в пером патче...
варкрафт 4..? хмм... это должно быть продолжением 3 части, никак не вовки... сами понимаете...
а это несбыточная мечта... по крайне мере до краха вовика...
возможно нету прав для редактирования... (к примеру в блоги и проектах до 3 уровня самому нельзя поменять логотип...)
"В любой спорной ситуации пиши проектному менеджеру..!" (с)
скачай mpq архиватор (или можно даже с помощью этого редактора моделей открывать, в нём встроенный архиватор для ресурсов игры...)
с помощью этих прог рыскаешь в игровых архивах (war3.mpq, war3Х.mpq и т.д.)
В общем, я бы хотел видеть среди пользователей XGM полноценную поддержку этого сервиса, ибо очень уж хорош, даже не говоря о том, чт, предоставив ссылку на онлайн - просмотр куда проще получить адекватный фидбек (например, к модели, выложенной на сайте), чем при показе пары - тройки статичных и скучных скриншотов.
небольшая попытка сымитировать шейдер тёмных духов из Dark souls, которые так любят меня убивать, в блендере на примере примитивного головного убора...
чтож... как выяснилось, мой слабенький ноутбук совсем не приспособлен для высокодетализированного скульптинга...
при попытке запечь нормали с модели в 1,5 млп. вершин ноут начинает подвисать...
чтож... думаю, придётся подучить материалы в cycles и пробовать делать генерируемые normal maps...
ну а пока что, на скорую руки добавить текстуру, сгенерированную в том же blender...
вспомнил, что тут кто-то интересовался винрейтом колоды разбойника на мурлоках-оракулах (когда заставляешь брать противника карты и вечно из возвращаешь ему в руку, чтоб они горели, а враг подыхал от усталости....)
недавно столкнулся с такой колодой... в общем если ты про неё знаешь затащить не проблема...
просто выкидываешь как можно больше карт из руки за ход... там под конец рога сам начал дохнуть от своей же тактики...
Ред. Алексей Андреич
» В поисках интернетов / В поисках интернетов
гемплей простой до безобразия, но на удивление затягивающий...
в принципе не жалею, что потратил полчасика...
бонус карточки за пройденный круг...
в начале игры вообще имеет смысл брать только +3 (воздушный шар), чтоб энергию не потратить слишком быстро... так-то назначение этих карточек понятны: помогают выбить нужно число ходов, чтоб попасть в деревню или торговцу... но как-то странно что энергию восстанавливает только одна...
кажется немного неудобным постоянно вплывающее окно в начале каждого хода "не хотите использовать бонус..?"
Может стоит вынести эту ф-цию на отдельную кнопку в меню после хода игрока... чтоб было примерно: "искать интернеты", "ничего не делать", "использовать бонус"...
ему бы добавить анимацию вращения... ну и звук броска... для большей симуляция настольной игры...
» Game Dev / Релиз Blender 2.77
но я ещё не тестил... жду корректирующий патч...
» В поисках интернетов / В поисках интернетов
скачал, оффлайн версию, вечерком затестю...
» Game Dev / Релиз Blender 2.77
» nDRch / Я моделю как урод...
» Прочее / Turn around behind the darkness: Релиз игры!
столько рекламы, на фоне двух неполных строчек о самой игре...
» В поисках интернетов / В поисках интернетов
Ред. Алексей Андреич
» В поисках интернетов / В поисках интернетов
Но вроде как гамин восстановили...
» SpiceLog / Armies of Azeroth планы на будущее и немного мертвечины
» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3
» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3
» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3
4okak:
варкрафт 4..? хмм... это должно быть продолжением 3 части, никак не вовки... сами понимаете...
а это несбыточная мечта... по крайне мере до краха вовика...
» nDRch / Я моделю как урод...
» Администрация XGM / Как тут залить изображение на сайт для ресурса?
"В любой спорной ситуации пиши проектному менеджеру..!" (с)
» WarCraft 3 / КаК открывать карты из основных кампаний?
с помощью этих прог рыскаешь в игровых архивах (war3.mpq, war3Х.mpq и т.д.)
» WarCraft 3 / Зеленая текстура WarCraft 3, где она?
т.к. любой движок способен отрисовать квадратный примитив, залитый зелёным цветом...
» SpiceLog / Armies of Azeroth планы на будущее и немного мертвечины
а вот Келя мне одназначно нравится намного больше вовского...
» nDRch / Я моделю как урод...
моделька простого домика для алхимика...
» Fairyland: Incursion [Дивноземье: Вторжение] / Тестовое видео с геймплеем
будет ждать версию с музыкой..)
» nDRch / Я моделю как урод...
» Cinos WIP блог / Sketchfab наступает
» nDRch / Я моделю как урод...
» nDRch / Я моделю как урод...
при попытке запечь нормали с модели в 1,5 млп. вершин ноут начинает подвисать...
чтож... думаю, придётся подучить материалы в cycles и пробовать делать генерируемые normal maps...
ну а пока что, на скорую руки добавить текстуру, сгенерированную в том же blender...
» Hearthstone / Общее обсуждение
недавно столкнулся с такой колодой... в общем если ты про неё знаешь затащить не проблема...
просто выкидываешь как можно больше карт из руки за ход... там под конец рога сам начал дохнуть от своей же тактики...
» Hearthstone / Общее обсуждение
might and magic последний. который 10, играл на япе... но игруля быстро надоела..)